Sunday, July 02, 2023

el camino del mago

 Claves del Lemegeton (y la goecia en general) | Habitantes Del Caos

el camino del mago


Claves del Lemegeton (y la goecia en general)


La tradición de la magia ceremonial cree que Lemegeton Clavicula Salomonis (en español, La llave menor de Salomón) describe un método viable para evocar espíritus, a través el uso de conjuros, símbolos (talismanes o pentáculos), oraciones y actuación. En la época actual, muchos magos se ven disuadidos por la complejidad del método y la atención al detalle que se le adjudica como la única posibilidad para una evocación exitosa. Así que mientras las claves del Rey Salomón y la Goetia son preciadas guías de referencia, su utilidad real es limitada.

Hay más que mera metodología en el texto de estos libros. Las extensas plegarias y conjuraciones no son una manera de evocar un espíritu desde las profundidades del infierno, o de dondequiera que un practicante pueda creer estas entidades moran. Páginas tras páginas de ruegos y súplicas centran al mago hacia un propósito específico. Es por eso que es recomendado que si el primer intento de la evocación no tiene éxito, una segunda sea probada, y una tercera, y una cuarta. Cada una requiere más detalladas palabras y acciones. Ya que, si el practicante no está en verdad concentrado, ninguna operación mágica tendrá éxito.

La operación mágica a la cual nos referimos es aquella del conocimiento de uno mismo. No son métodos para evocar entidades externas; son una manera de sacar a la luz los más secretos aspectos del ser, que permiten hacer uso de un potencial quintaesencial, como Crowley escribió: el cambio en conformidad con la Voluntad.

Los atributos listados para cada uno de los demonios son rasgos de lo más profundo del ego humano, estos deben ser explorados por el iniciado y pueden ser usados con fines mágicos. La prueba de esto es el hecho de que los autores originales de esta y otra obras similares de esa época, no tenían la más somera idea de los trabajos sobre psicología de hoy día e intentaron explicar los fenómenos mágicos o milagrosos como los trabajos de entidades externas.

Así como numerosos escritores sobre magia desde entonces han confirmado, que lo que el mago evoca es una manifestación de sus demonios interiores (o ángeles, o como quieras llamarle).

Él/ella está tratando de comprenderse a sí mismo/a.

¿Desde este punto de vista, cómo aprovechar el Lemegeton de una mejor manera? ¿Cómo ir más allá de las oscuras y largas peroratas a una deidad a la que pocos practicantes consideran reales?


Estudio y contemplación

Para llevar a la práctica La llave menor de Salomón en particular o la goecia en general, una gran preparación debe preceder cualquier operación. Un estado de ánimo correcto es menester antes de que un mago pueda abrir su círculo.

Para lograr éxito también se requiere mucho trabajo. Meditar en los rasgos de cada entidad implicará hallar y admitir los rasgos correspondientes en uno mismo. Esto no será fácil y a veces puede ser categóricamente desagradable. Pero como seres humanos todos tenemos el potencial para toda forma de comportamiento, aun cuando no podamos involucrarnos con la mayoría de ellos. Sin embargo, admitir que estos rasgos existen en nuestro interior da al mago el poder sobre ellos y los subordina a la Voluntad de uno.

Tal como se dice que un demonio inapropiadamente desterrado puede causar luego problemas a un mago, así también una meditación inadecuadamente concluida puede mantener un rasgo específico en la mente de uno, incitando a cambios no deseados en el comportamiento u otras alteraciones de la conciencia. Devolver un rasgo a su lugar correspondiente es de gran importancia para la salud psicológica de uno. Siempre haz que las energías de una meditación hagan tierra a su conclusión.

A los lectores se les advierte que su mal uso puede causar locura. Esto es muy cierto, como se muestra arriba. El equilibrio personal (mental o emocional, físico y espiritual) es imperativo antes de embarcarse en este camino. Cualquier sistema mágico confirmará esta declaración. Uno debe tener salud física (o cualquier tipo de problemas de salud bajo control), una estabilidad en cuanto a la espiritualidad personal (un sistema estable de creencias) y es especialmente obligado el contar con la estabilidad emocional y capacidad intelectual para entender estas técnicas.

Contrariamente a las afirmaciones de algunas publicaciones modernas sobre magia, no es posible descifrar un texto, musitar un hechizo e instantáneamente lograr amor, riqueza o poder. Estudio interminable y constante esfuerzo dan como resultado la confección de un mago verdadero y serio.

Vigilancia, conciencia de las acciones y actividades de uno son parte de este entrenamiento. Reconocer de que la magia no es un camino fácil y que sin el conocimiento de sus bases y sin la voluntad de siempre aprender más no hay esperanza para el progreso.

Con este equilibrio, el practicante puede tomar el Lemegeton y trabajar a través de sus páginas para descubrir el poder mágico que radica en las profundidades ocultas de su propio alma.

 

Traducido por Kaosmos

 

Las ilustraciones, previa y de interior, son del Diccionario Infernal de Jaques Collin de Plancy (editado en 1863). Puedes leer sobre él y acceder a versión online y para descarga en los enlaces bajo la imagen de este texto.

N. del E.: el editor desea expresar que esto es un enfoque psicológico o psicologista de ete tipo de trabajos para orientar a principiantes. No obstante, no es la única perspectiva existente (ni vigente en la actualidad) sobre los fundamentos de la goecia. 


Saturday, September 14, 2019

Por un futuro001

trabajando, presionado, sobrepasando mis limites por otros mis mentores, luego yo seré el que presione, el que haga trabajar, el que haga a otros sobrepasar sus límites el mentor de otros, unos años después se puede ver que hablar es fácil es mejor pensar y forjar un futuro mejor

Friday, September 13, 2019

EL CAMINO A SEGUIR

Saliendo con los trabajos resegados

con un poco más de respeto por parte de jefes si se logra sacar el trabajo, autoestima por parte mía por ver el aumento de nivel y capacidad, es el camino a seguir para que las cosas sigan mejorando

  • Rebasando limites
  • interactuando correctamente en el trabajo, el hogar cumplir los tiempos para cada cosa
actualización 30/4/23

he notado en estos años que no es entregar el trabajo lo que cuenta como total, en realidad la actitud es primero y la entrega de trabajo después.

Tuesday, May 24, 2016

INTERESES VARIADOS

También me ha gustado ademas de la computación la psicología, llama la atención lo ominoso audio libro de Sigmund freud

Tuesday, April 01, 2014

Monday, November 26, 2012

Aquí les dejo el link para bajar el test de machover de la figura humana, usado por los psicólogos para valorar la personalidad y su integración, no omito contarles que me están diagnosticando para mejorar algunas cosas que impiden mi progreso, les mantengo al tanto

machover Manual practico de valoracin (test figura humana)

Wednesday, December 28, 2011

ACTITUD OPTIMISTA

http://sepositivosiempre.blogspot.com/2011/07/la-esperanza.html

ANALIZE COMENTS POSTED ;)

Thursday, December 08, 2011

SEIRI Y LAS COSAS NECESARIAS

DISTINGUIENDO
Lo Util de Lo In-UTIL

Seiri distingue utilidad o inutilidad, o necesariedad en base a una medida de uso :

usado frecuentemente, de vez en cuando y poco usado

LO QUE SE ENTIENDE ES QUE LAS COSAS QUE SON OBSOLETAS O QUE YA SABEMOS O NO UTLIZAMOS DEBEN SER DESECHADAS en un ejercicio de KAISEN

Thursday, October 21, 2010

curso c sharp entrega 2


Área de Programación y Desarrollo
Curso de Iniciación a C#
www.exes.es
Tel: 902 360 417
Exes
Contactar

" lo he tomado de este sitio para leerlo , saludos qmen Roberto"
http://www.exes.es/ManNET/index.asp?Pg=Entrega2.htm

BASES GENERALES

Bueno, lamento tener que comunicarte que todavía no podemos empezar con el lenguaje C# propiamente dicho (ya me gustaría, ya). Antes quiero comentarte un poco cómo funciona todo esto, más que nada para que te hagas una idea clara de cómo funcionará un programa hecho en C#.

EL MUNDO .NET

Realmente, el concepto de .NET es demasiado amplio, así que trataré de resumirlo en unas pocas palabras. Vamos a ver; hasta ahora, lo que conocemos de Internet y la informática es que cada uno de los dispositivos, cada uno de los programas y cada una de las páginas Web están completamente separadas del resto desde el punto de vista funcional. Sí, sí, hay vínculos de unas páginas a otras y cosas de estas, pero eso, para que me entiendas, es como leer un libro y mirar las notas al pie de página; para acceder a la fuente de esas notas tienes que ver otro libro. El objetivo de la plataforma .NET es que todos estos dispositivos y todas estas páginas trabajen de un modo conjunto, ofreciendo así una información mucho más útil a los usuarios. Sería como si un libro en lugar de tener notas a pie de página tuviera dentro de él todos los otros libros a los que hace referencia y el lector pudiera extraer de todos ellos cualquier cosa que necesitara, sin necesidad de tener que buscar manualmente cada uno de ellos. Fascinante, ¿no?

.NET está formado por cuatro componentes principales, pero lo que nos interesa aquí es una parte de la infraestructura .NET, en la que están encuadrados tanto Visual Studio.NET como el .NET Framework.

El .NET Framework está compuesto por el CLR (Common Language Runtime) y la biblioteca de clases del .NET Famework. El CLR es un entorno de ejecución en el que aplicaciones escritas en diferentes lenguajes pueden trabajar juntas, es decir, puedes crear una clase en C#, derivar de ella otra en C++ e instanciar un objeto de esta en Visual Basic. No, no me digáis que venga ya. Es cierto. Esto se consigue a través de lo que se denomina código gestionado, es decir, el código que se ejecuta bajo el CLR está siendo gestionado por éste, independientemente del lenguaje en el que se haya escrito. No, no se trata de un intérprete, ni de un intermediario. Se trata de que el código gestionado asegura que se cumplen una serie de reglas para que todas las aplicaciones se comporten de un modo uniforme. ¿Y se pueden crear compiladores de código gestionado por el CLR para otros lenguajes? Sí, de hecho ya hay varios o, al menos, se tenía la intención de hacerlos, además de los que se incluyen con Visual Studio .NET. Todo lo que tienen que hacer estos compiladores es ajustarse a las reglas del CLS (Common Language Specification), pero eso es para los que diseñan compiladores, o sea que, de momento, tú y yo podemos olvidarnos del tema.

La biblioteca de clases del .NET Framework es, como su propio nombre indica, una biblioteca de clases... (Vaya descubrimiento, ¿eh?) Vaaaale... me explicaré mejor. Si has programado en C++ conocerás la MFC (Microsoft Foundation Classes), o la OWL de Borland (Object Windows Library). Si no eres programador de C++ y/o no las conoces, pues me has hecho la puñeta... A volver a empezar. Veamos, la biblioteca de clases del .NET Framework te ofrece un conjunto de clases base común para todos los lenguajes de código gestionado. O sea, si, por ejemplo, quieres escribir algo en la pantalla, en Visual Basic sería así:

Console.WriteLine(“Algo”)

En C# sería así:

Console.WriteLine(“Algo”);

En C++ gestionado sería así:

Console::WriteLine(“Algo”)

Como ves, es igual (o casi igual) en todos los lenguajes. En C++ hay que poner :: en lugar de un punto por una cuestión meramente sintáctica propia de este lenguaje para separar el nombre de una clase de uno de sus miembros. Ojo, no quiero decir que todos los lenguajes sean iguales, no, sino que todos usan la misma biblioteca de clases o, dicho de otro modo, todos usan las mismas clases de base. Ya sé, ya sé: ahora estaréis pensando que, si esto es así, todos los lenguajes tienen la misma capacidad. Bueno, pues es cierto, aunque sólo relativamente, pues no todos los lenguajes implementan toda la biblioteca de clases completa, ya que basta con que el compilador se ajuste a los mínimos que exige el CLS.

Por otro lado, la compilación de un programa gestionado por el CLR no se hace directamente a código nativo, sino a un lenguaje, más o menos como el ensamblador, llamado MSIL (Microsoft Intermediate Language). Después es el CLR el que va compilando el código MSIL a código nativo usando lo que se llaman los compiladores JIT (Just In Time). Ojo, no se compila todo el programa de golpe, sino que se van compilando los métodos según estos se van invocando, y los métodos compilados quedan en la caché del ordenador para no tener que compilarlos de nuevo si se vuelven a usar. Hay tres tipos de JIT, pero ya los trataremos más adelante, pues creo que será más oportuno. ¿Se trata entonces de lenguajes compilados o interpretados? Pues me has “pillao”, porque no sabría qué decirte. No es interpretado porque no se enlaza línea por línea, y no es compilado porque no se enlaza todo completo en el momento de ejecutar. Llámalo x.

BASES SINTÁCTICAS DE C#

Ahora sí, ahora por fin empezamos a ver algo de C#. Agárrate bien, que despegamos.

Si vienes de programar en otros lenguajes basados en el C, como C++ o Java, o incluso en el propio C, te sentirás cómodo enseguida con C#, ya que la sintaxis es muy parecida. Si vienes de programar en otros lenguajes de alto nivel, como Visual Basic, Delphi, PASCAL o COBOL, por ejemplo, o incluso si no conoces ningún lenguaje de programación, no te dejes asustar. Leer y entender programas escritos en alguno de estos últimos lenguajes es algo bastante fácil, incluso si no habías programado nunca. Sin embargo, leer programas hechos en C, C++, Java o C# puede resultar muy intimidatorio al principio. Encontrarás llaves por todas partes, corchetes, paréntesis, operadores extraños que nunca viste en otros lenguajes, como |, ||, &, &&, !, !=, = =, <<, >>, interrogantes, dos puntos, punto y coma y cosas así. Incluso verás que algunas veces la misma instrucción parece hacer cosas completamente distintas (aunque en realidad no es así). Ya no te quiero contar cuando escribas tu primer programa en C#: posiblemente tengas más errores que líneas de programa. Sin embargo, repito, no te dejes asustar. Aunque es un poco confuso al principio verás cómo te acostumbras pronto. Además, el editor de Visual Studio.NET te ayuda mucho a la hora de escribir código, ya que cuando detecta que falta algo o hay alguna incoherencia te subraya la parte errónea en rojo o en azul, tal y como hace el MS-Word, por ejemplo, cuando escribes una palabra que no tiene en el diccionario ortográfico, o cuando lo escrito es incorrecto gramaticalmente.

Como decía, la sintaxis de C# es muy parecida a la de C, C++ y, sobre todo, Java. Para diseñar este lenguaje, Microsoft ha decidido que todo lo que se pudiera escribir como se escribe en C era mejor no tocarlo, y modificar o añadir únicamente aquellas cosas que en C no tienen una relativa equivalencia. Así, por ejemplo, declarar una variable o un puntero en C# se escribe igual que en C:

int a;

int* pA;

No obstante, hay que prestar atención especial a que, aunque un código sea sintácticamente idéntico, semánticamente puede ser muy distinto, es decir: mientras en C la una variable de tipo int es eso y nada más, en C# una variable de tipo int es en realidad un objeto de la clase System.Int32 (ya dijimos en la introducción que en C# todo es un objeto salvo los punteros). En resumen, las diferencias más importantes entre C y C# no suelen ser sintácticas sino sobre todo semánticas.

Bien, una vez aclarado todo esto, podemos seguir adelante. Primera premisa: en C# todas las instrucciones y declaraciones deben terminar con ; (punto y coma), salvo que haya que abrir un bloque de código. Si programas en Pascal o Modula2 dirás: “Hombre, claro”, pero si programas en Visual Basic no te olvides del punto y coma, pecadorrrrrr. ¿Por qué? Porque, al contrario que en Visual Basic, aquí puedes poner una instrucción que sea muy larga en varias líneas sin poner ningún tipo de signo especial al final de cada una. Es cuestión de cambiar el chip. Fíjate en esta simulación:

A = Metodo(argumento1, argumento2, argumento3, argumento4

argumento5, argumento6, argumento7, argumento8);

El compilador entiende que todo forma parte de la misma instrucción hasta que encuentre un punto y coma.

¿Y qué es un bloque de código? Pues vamos con ello. Un bloque de código es una parte del mismo que está "encerrado" dentro de algún contexto específico, como una clase, un método, un bucle... Veamos un ejemplo muy significativo. El siguiente fragmento de código es una función escrita en Visual Basic:

Public Function EsMayorQueCero(numero as Integer) as Boolean

If numero > 0 Then

EsMayorQueCero = True

End If

End Function

En esta función podemos encontrar dos bloques de código: el primero de ellos es todo el que está dentro del contexto de la función, es decir, entre la línea donde se declara la función (Public Function EsMayorQueCero...) y la línea donde termina dicha función (End Function). El otro bloque está dentro del contexto del If, y está compuesto por la única línea que hay entre el principio de dicho contexto (If numero > 0 Then) y la que indica el final del mismo (End If). Por lo tanto, como puedes ver, en Visual Basic cada bloque empieza y termina de un modo distinto, dependiendo de qué tipo de bloque sea, lo cual hace que su legibilidad sea muy alta y sencilla. Veamos ahora su equivalente en C# (y no te preocupes si no entiendes el código, que todo llegará):

public bool EsMayorQueCero(int numero)

{

if (numero>0)

{

return true;

}

return false;

}

En este caso, los bloques de código están muy claramente delimitados por las llaves, pero como puedes apreciar, ambos bloques están delimitados del mismo modo, es decir, ambos se delimitan con llaves. Además, fíjate en que detrás de la línea en que se declara el método no está escrito el punto y coma, igual que en el if, lo cual quiere decir que la llave de apertura del bloque correspondiente se podía haber escrito a continuación, y no en la línea siguiente. Según está escrito, es fácil determinar cuáles son las llaves de apertura y cierre de un bloque y cuáles las del otro. Sin embargo, si hubiésemos quitado las tabulaciones y colocado la llave de apertura en la misma línea, esto se habría complicado algo:

bool EsMayorQueCero(int numero) {

if (numero>0) {

return true;

}

return false;

}

Si, además, dentro de este método hubiera tres bucles for anidados, un switch, dos bucles While y cuatro o cinco if, unos dentro de otros, con algún que otro else y else if, pues la cosa se puede convertir en un galimatías de dimensiones olímpicas. De ahí la importancia de tabular correctamente el código en todos los lenguajes, pero especialmente en los lenguajes basados en C, como el propio C, C++, Java y C#, ya que así será fácil ver dónde empieza y dónde termina un bloque de código. Digo esto porque, a pesar de que Visual Studio.NET pone todas las tabulaciones de modo automático, siempre puede haber alguno que las quite porque no le parezcan útiles. ¡NO QUITES LAS TABULACIONES! ¿Cómo? ¿Que podría haber abreviado mucho el código en este ejemplo? Sí, ya lo sé. Pero entonces no habríamos visto bien lo de los bloques. Un poco de paciencia, hombre...

Los programas escritos en C# se organizan en clases y estructuras, de modo que todo el código que escribas debe ir siempre dentro de una clase o bien de una estructura, salvo la directiva using. Por eso las funciones ahora se llaman métodos, porque serán métodos de la clase donde las pongas, y las variables y constantes (dependiendo de dónde se declaren) pueden ser propiedades de la clase. Los que no sepáis qué es una función, una variable o una constante no os preocupéis, que lo veremos a su debido tiempo.

En cada aplicación que escribas en C# debes poner un método llamado Main, que además basta con que sea static, pudiendo ser public, internal o private (veremos estos modificadores más adelante). No importa en qué clase de tu aplicación escribas el método Main, pero quédate con la copla: en todo programa escrito en C# debe haber un método Main, pues será el que busque el CLR para ejecutar tu aplicación. A partir de aquí, lo más aconsejable es escribir el método Main en una clase que se llame igual que el programa más las letras App. Por ejemplo, si es una calculadora, lo más recomendable es situar el método Main en una clase que se llame CalculadoraApp. Ahora bien, recuerda que esto no te lo exige el compilador, así que si pones el método Main en cualquier otra clase el programa funcionará.

Otra cosa importante a tener en cuenta es que C# distingue las mayúsculas de las minúsculas, de modo que una variable que se llame “Nombre” es distinta de otra que se llame “nombre”, y un método que se llame “Abrir” será distinto de otro que se llame “abrir”. Adaptarte a esto será lo que más te cueste si eres programador de Visual Basic. No obstante, verás que tiene algunas ventajas.

C# soporta la sobrecarga de métodos, es decir, que puedes escribir varios métodos en la misma clase que se llamen exactamente igual, pero recuerda que la lista de argumentos ha de ser diferente en cada uno de ellos, ya se diferencien en el número de argumentos o bien en el tipo de dato de dichos argumentos. Esto es algo que Visual Basic.NET también soporta (por fin), pero no sucedía así en las versiones anteriores de dicho lenguaje.

También soporta la sobrecarga de operadores y conversiones definidas por el usuario. Esto quiere decir que cuando diseñes una clase puedes modificar el comportamiento de varios de los operadores del lenguaje para que hagan cosas distintas de las que se esperan, y quiere decir también que si usas una clase diseñada por otro programador, uno o varios operadores pueden estar sobrecargados, por lo que es conveniente revisar la documentación de dicha clase antes de empezar a usarla, no sea que le intentes sumar algo, por ejemplo, y te haga cualquier cosa que no te esperas. De todos modos, cuando lleguemos al tema de la sobrecarga de operadores te daré algunos consejos sobre cuándo es apropiado usar esta técnica y cuándo puede ser contraproducente.

En C# no existen archivos de cabecera ni módulos de definición, así que, si programabas en C o C++, puedes olvidarte de la directiva #include cuando cuente tres: uno...dos...tres ¡YA! Si programabas en MODULA 2, puedes aplicarte el cuento con el FROM ... IMPORT, aunque esta vez no voy a contar. Si programabas en otro lenguaje no me preguntes, que no tengo ni idea. Si no sabías programar en ningún lenguaje, mejor que no te olvides de nada, que si no la liamos. En lugar de esto tenemos algo mucho más fácil y manejable: los espacios de nombres, de los cuales hablaremos en la próxima entrega.

Para terminar, puedes poner los comentarios a tu código de dos formas: // indica que es un comentario de una sola línea. /* ... comentario ... */ es un comentario de una o varias líneas. Observa el ejemplo:

// Esto es un comentario de una única línea

/* Esto es un comentario que consta de

varias líneas */

Para esta entrega no hay ejemplos... Lo siento.

Monday, March 30, 2009

EL guardian del parque nacional se enamora

Este es uno de los post de los lectores.
http://juicyfruiter.blogspot.com/

Me parecio interesante pues habla del amor ..... saludos
Sra. Juicy Fruiter TE AMO!

Entonces, ¿cómo exactamente llego el turno de ser mi novia de (ella también) desde hace muchos años, a mi novia-a-se lo pregunta?

Lo hice en el parque.

Sí, ya sé que hubo todo tipo de sonidos pegajosos, especialmente desde que paso tanto tiempo en el parque, pero en mi opinión, no hay mejor momento para hacerlo.

Ella realmente es una combinación perfecta para mí, la vida silvestre que ama, ama la vida al aire libre, el amor la vida, y lo mejor de todo ama Juicy Fruit- El jugo de frutas!

Por lo tanto, era tarde, el parque estaba vacío (me alegro de que asi fuera), y todavía no habia atardecido, (fue a mediados de junio que finalmente tiene el descaro de hacer esto), y yo le había pedido el día anterior para responder a mí en el parque, porque había algunos planes para nosotros. Yo estaba esperando por ella pacientemente (pero si ella sabía que tarde llegó la ruina de mis planes!).

Parece como si la suerte estaba de mi lado, llegó 20 minutos o antes de la puesta de sol. Sí, usted ha adivinado, yo iba para ver una puesta de sol. Por lo tanto, un minuto más o menos después de que ella llegue, le digo, le permite salir. Que tipo de captura fuera de su guardia, que no suelen salir de la oficina tan rápidamente en los días le pido a su apogeo después por trabajo.

Ella me preguntó "¿Qué tienen en la tienda para mí hoy?" Le dije que en mi Jeep hop y permite ir a pasear, el sol aún tenía que ir un poco por el tiempo que he llegado al lugar. Sólo la conducir el auto a sabiendas de lo que estaba a punto de hacer era para destrozar los nervios.

Así que me salto de la Jeep, abrir la parte de atrás, sacar un refrigerador que ha sido la celebración de la comida que había preparado a mediados de día en la pequeña cocina que tenemos en la oficina. Me alegra ver que la comida había celebrado su calor en el refrigerador.

Ella estaba feliz de ver algunos alimentos, como yo sabía que ella estaba muriendo de hambre, me agarró una manta de la parte posterior del Jeep, caminaron un poco más lejos en la cornisa, el refrigerador colocado sobre el terreno y tendio la manta. Ella inmediatamente se sento sobre ella y empezó a mirar hacia el sol, le encanta ver la puesta del sol, había absolutamente ninguna idea de lo que estaba a punto de hacer.

A continuación ....

Tuesday, November 30, 2004

Como han estado las cosas

Bueno, Saludos a mis lectores .. parece que he estado tratando de salir con todo pero quiza necesito una reingenieria, pues no se logra organizarse el desorden el mismo; quiza me ayudaria alguna teoria del caoz o algo asi, jejeje.

Ya abri un blog en The Spoke que es un blog dedicado a los desarrolladores de punto net, tambien hice mi primer post referenciando este otro, es iteresante observar como dentro de blogs se copia información de otros blog, claro información tecnica.

Aun no logro examinarme para la segunda estrella del Comunidad 5 Estrellas DesarrolladoresPrograma DCE de Microsoft, es mas, no he estudiado mucho.

ahora, estamos reintentando otra ruta y es necesario tambien evaluar las relaciones con mis maestras de Contabilidad, hay que reinventar todo, despues cuento todo.

quizas creo que comenzare a chequear web cristianas para cargarme de positivismo y hacer una reingenieria de toda mi vida, incluyendo ahi el desarrollo profesional.

He tenido muchas bendiciones en estos dias.

Wednesday, October 13, 2004

De los favores divinos y las oportunidades

Es interesante saber que somos seres mas que materiales, existe algo que no vemos que personas denominan aveces alma, mas alla de las apariencias es lo que realmente somos. Cuando crecemos espiritualmente nos sentimos inclinados a servir a los demas entonces es cuando se nos abre la oportunidad de ayudar y ayudarnos a nosotros mismos mediante lo que entra en nuestra vida (bendiciones), lo importante es dejar a un lado los prejuicios y experimentar la realidad, es un tema interesante que debe ser estudiado a fondo. saludos.